电子竞技国家队

2013年 3月19日,国家体育总局竞体司下发了关于确定第四届亚洲室内和武道运动会最终参赛人员的通知。该通知附件显示,电子竞技项目将组建一支17人组成的队伍,其中选手12名,教练员3名,领队1名,翻译1名。

建立电子竞技的国家队,对于这些被吸到网络里的孩子,是一种激励,这种激励到底是福还是祸,我不好说。但从孩子的健康成长角度,无疑,多数时候是一种灾难。

用管理游泳、体操等常规运动的模式,到网游世界争金夺银,实在怪异得很。用纳税人的钱去培养出一批“兽王”之类的网游英雄,于弘扬体育精神价值不大,反倒有激励“沉迷网游”的不良社会效果。举国体制,就不要再去网络游戏世界里边“淘金”了。

电子竞技本身并没错,没必要盲目否定,传统体育同样也在顺应时代进行着变迁和发展。电子竞技未来的出路需要整个社会共同关注,我们更需要注重这一争论背后暴露出来的深层问题——我国的许多行政机构权力边界模糊、难以界定。

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